Bingo Pé Quente
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Guide du débutant

Motifs de bingo : les plus joués

06 juillet 20267 min de lecture
Une femme marque le motif diagonal (7, 19, FREE, 55, 73) sur une carte de bingo en papier avec un marqueur rouge; à côté, un cellulaire affiche la même carte gagnante dans l'application Bingo Pé Quente, avec le message « Vous avez gagné — apportez votre carte physique pour la vérification »

Vous voilà, carte en main, et l'annonceur lance : 'aujourd'hui, une ligne gagne!'. Ou encore : 'ça ferme seulement avec la carte pleine!'. Ce qu'il vient de dire, c'est le motif de la ronde — le dessin que vous devez compléter pour crier BINGO. Comprendre les motifs, c'est la différence entre encourager à l'aveugle et savoir exactement quoi viser sur votre carte.

À chaque ronde, l'organisateur décide quels motifs comptent et quel est le prix — et ça change beaucoup d'un bingo à l'autre. Dans ce guide, vous découvrirez les 10 dessins les plus joués au bingo 75 boules, comment reconnaître chacun et les façons les plus courantes dont ils entrent en jeu. Si vous n'avez jamais joué, commencez par le guide pas à pas pour jouer au bingo.

5×5

la taille d'une carte de bingo 75 boules

10

motifs que vous maîtriserez ici

3–4

motifs qui peuvent compter dans la MÊME ronde

1

carte qui peut valoir tout l'événement

Gagner au bingo, ce n'est pas juste de la chance avec les numéros — c'est savoir quel dessin vous poursuivez.

Petit rappel : à quoi ressemble une carte de bingo 75 boules

Chaque carte de bingo 75 boules a 5 colonnes (une pour chaque lettre de B-I-N-G-O) et 5 rangées, formant un carré de 25 cases. La case du milieu est la case LIBRE — elle compte comme marquée gratuitement pour tout le monde. Restent 24 numéros, et c'est sur ces cases que les motifs se dessinent.

B
I
N
G
O
3
19
38
52
68
11
24
31
47
61
7
16
Livre
59
72
1
29
45
50
75
14
22
33
46
63
Cada coluna tem sua faixa de números — B: 1–15, I: 16–30, N: 31–45, G: 46–60, O: 61–75.

La carte bien en tête, allons du motif le plus facile au grand final de l'événement.

La ligne : l'ouverture de l'événement

'L'œil sur la carte : la première ronde, c'est une LIGNE!' — c'est presque toujours ainsi que l'événement commence.

Ligne horizontale

Une rangée de gauche à droite. N'importe laquelle des cinq compte — et celle du milieu passe par la case LIBRE.

Ligne verticale

Une colonne de haut en bas. N'importe laquelle des cinq compte — et celle du milieu passe par la case LIBRE.

Ligne diagonale

D'un coin à l'autre, en croisant la case LIBRE en plein milieu.

Formes et lettres : le cœur de la fête

Passée l'ouverture, les motifs prennent forme — des coins rapides et des carrés aux lettres et au losange. La plupart demandent plus de boules, alors la tension monte :

Quatre coins

Seulement les quatre coins de la carte : peu de cases, mais aux extrémités — le frisson, c'est d'attendre que tombe le dernier coin.

Carré central (fenêtre)

Un carré creux autour du centre — la fameuse 'fenêtre'. La case LIBRE reste dehors; il ne reste que le petit cadre du milieu.

Lettre X

Les deux diagonales qui se croisent en plein milieu (à la case LIBRE). Symétrique et facile à vérifier.

Lettre T

Toute la rangée du haut plus la colonne du milieu qui descend — un T majuscule.

Cadre

Tout le pourtour de la carte, formant un cadre autour du centre. Un des plus longs — et des plus beaux.

Losange

Un losange étroit collé au centre. Élégant et plein de suspense.

Et ce n'est qu'un échantillon : il y a des dizaines d'autres formes — d'autres lettres (L, H, U…), cœur, sapin de Noël, cerf-volant, coupe, et ainsi de suite. La règle est toujours la même : complétez le dessin annoncé et criez BINGO.

De combien de façons les motifs entrent en jeu

Connaître les dessins, c'est la moitié du jeu; l'autre moitié, c'est de savoir comment ils comptent dans la ronde. L'arrangement le plus courant, c'est de jouer une seule carte du début à la fin de l'événement, avec les prix qui sortent petit à petit :

  • Rondes normales (la plupart) : 3 ou 4 dessins comptent en même temps — par exemple quatre coins, ligne, colonne et diagonale, tous ensemble. Gagne celui qui complète n'importe lequel en premier, et chaque ronde remet d'habitude un ou deux prix.
  • Rondes extra : chacune compte un seul format — seulement le cadre, seulement la fenêtre, et ainsi de suite. Ces extras s'additionnent : à certains endroits, elles atteignent 15 à 20 prix au cours de cette ronde.
  • La dernière ronde : la carte pleine, le plus gros prix, gardé pour le grand final.

Et il y a encore d'autres façons de définir les motifs :

  • Un motif par ronde — chaque ronde compte un seul dessin, avec de nouvelles cartes à chaque partie.
  • Motif personnalisé — l'organisateur peut créer son propre dessin, case par case : un cœur, l'initiale de la fête, une forme que personne n'attend.
  • Motif aléatoire — au lieu d'un dessin fixe, on tire quelques cases de la carte sur le moment, en surprise; personne ne sait d'avance où elles tomberont.

Celui qui monte toute cette séquence, c'est l'organisateur — si vous allez mener la partie, voyez comment organiser un bingo-bénéfice.

Le grand final : la carte pleine

Quand l'organisateur garde le plus gros prix pour la fin, il demande la carte pleine (la 'couverture totale') : marquer les 24 numéros de la carte. C'est le motif le plus long, celui qui tient la salle jusqu'à la toute dernière boule, et il vaut généralement le prix principal de l'événement.

Carte pleine

Toutes les cases marquées (la case LIBRE est gratuite). Le plus gros prix de l'événement.

'Maintenant, TOUT compte : carte pleine pour le gros prix!' — et toute la salle retient son souffle.

Comment ne pas rater le motif de la ronde

  • Vérifiez le motif AVANT la première boule. Savoir si c'est une ligne ou une carte pleine change complètement ce que vous surveillez sur votre carte.
  • Marquez seulement ce qui compte. Dans une ronde de quatre coins, inutile de vous acharner sur le milieu de la carte — concentrez-vous sur les cases du dessin.
  • Regardez la carte dans son ensemble. Bien des gens complètent le motif sans s'en rendre compte. Avant chaque nouvelle boule, jetez un œil au dessin de la ronde.
  • Commencez avec une seule carte. Suivre le motif sur plusieurs cartes à la fois, c'est mêlant au début. Vous en ajouterez plus tard.

Plusieurs motifs en même temps? L'application s'en occupe

Voici l'astuce : dans ces rondes normales qui comptent 3 ou 4 motifs à la fois, gagne celui qui ferme n'importe lequel en premier. Les surveiller tous, c'est déjà difficile sur une carte, et à mesure que le nombre de cartes augmente, ça devient impossible à suivre de tête — regardez :

Quatre coinsLigneColonne

Trois motifs qui comptent sur la même carte, en même temps. Gagne celui qui complète n'importe lequel en premier.

C'est exactement ce que Bingo Pé Quente règle : il marque vos cartes tout seul, suit tous les motifs valides de la ronde en même temps, sur toutes vos cartes, et vous prévient à l'instant où l'un est sur le point de fermer — ainsi vous ne ratez jamais une victoire par distraction. Et si vous préférez le papier, vous pouvez imprimer des cartes gratuitement avec notre générateur de cartes et pratiquer à la maison. Envie de mieux jouer? Voyez aussi les 9 conseils pour gagner au bingo.

Au fond, chaque motif est une façon différente d'arriver au même cri de joie. Apprenez à les reconnaître, choisissez bien où poser le regard — et que le prochain BINGO soit le vôtre.

Sources

Rassemblez ceux que vous aimez pour le prochain Bingo

Voyez comme c'est simple de jouer et d'animer avec Bingo Pé Quente.